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我们可以手动调整OpenGL预览的硬件设置,以使其更加符合需要。具体操作步骤如下:
1.选择菜单命令“Edit>Preferences>Previews(Windows)”/“After Effects>Preferences>Previews(Mac OS)”。
2.在如图35所示的对话框中单击“OpenGL Info”按钮。
3. 在“OpenGL Information”对话框中的“Settings”下方输入“Texture Memory”(贴图内存)的数值,注意不要超过显卡显存(VRAM)的80%,如图40所示。
 图40
4.在“Quality”(质量)右侧选择下列选项之一。
- Faster:降低OpenGL的质量以提高性能。
- More Accurate:在预览时包括混合模式,并提高灯光、阴影与混合的质量。在某些情况下,这种模式可能比Faster模式更快,这取决于用户的显卡和合成的复杂程度。
注意:在Mac OS的OpenGL Info面板中可以设置为使用显卡的所有显存,但在Windows中不支持。
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